NEWS

ABOUT

「もしアーケードと同じように全ステージに専用BGMがあったら?」──そんなIFがついに実現。

第一次バイドミッション『R-TYPE』から第二次バイドミッション『R-TYPEⅡ』までを通しで戦い抜く、シリーズをまたいだ究極のミッション「アルティメットチャレンジ」で、新たなサウンドと共に幻のIFを追体験せよ!

「MUSIC ENCORE」モードでは、初のフルサウンドトラックを実装した「アルティメットチャレンジ」をプレイ可能。

原作で共通曲が使われていた場面にもアーケード準拠の専用曲を追加し、各ステージをアーケード版と同じ楽曲構成でプレイできます。

MUSIC

「MUSIC ENCORE」のサウンドを手掛けるのは、レトロゲーム音源に精通する作曲家・WASi303。
携帯ハードの実機音源を駆使し、当時そのままの響きでありながら新鮮な体験をお届けします。

TRACKLIST

  • TITLE
  • START - BATTLE THEME
  • BOSS THEME
  • RETURN IN TRIUMPH
  • MONSTER BEAT
  • BATTLE PRESSURE
  • SCRAMBLE CROSSROAD
  • YUMENOSHIMA
  • BOTAI
  • R-9 TO THE FRONT - COUNTERATTACK
  • BOSS THEME (II)
  • STAGE CLEAR
  • WATER SPLASH
  • METAL CRUSHER
  • DEAD END
  • BAIYO
  • NAMELESS SOLDIERS
  • 10 SECONDS BLAST
  • GAME OVER

FEATURE

・巻き戻し

巻き戻しボタンを押している間、任意の地点まで巻き戻すことができます。

・クイックセーブ/ロード

任意の場面でセーブやロードができます。「MUSIC ENCORE」モードと「CLASSIC」モードそれぞれで、最大12スロットずつセーブをすることができます。

・パワーアップスタート

オプションから開始時のパワーアップ状態を設定することができます。「速度」「フォースレベル」「フォースの種類」「ビットの数」「ミサイル」の項目をそれぞれ任意に設定可能です。

・連射設定

ボタン設定で、通常ショットとは別に連射ショットを割り当てることができます。連射に設定したボタンは長押しが自動で連射ショットになります。

・ミッション

「MUSIC ENCORE」モードで達成可能なミッションとその取得状況を確認できます。スクリーンサイズを「ノーマル」または「ワイド」に設定している場合は、ゲームプレイ中も一覧を表示させておくことができます。

・エクストラ

原作パッケージや説明書などの資料を閲覧できます。

SPEC

  • タイトル
    R-TYPE DX: Music Encore
  • ジャンル
    横スクロールシューティング
  • 対応機種
    Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam
  • 発売日
    2026年4月30日
  • プレイ人数
    1人
  • 価格
    2,420円(税込)
    ※Xbox Series X|S版のみ2,400円(税込)