「もしアーケードと同じように全ステージに専用BGMがあったら?」──そんなIFがついに実現。
第一次バイドミッション『R-TYPE』から第二次バイドミッション『R-TYPEⅡ』までを通しで戦い抜く、シリーズをまたいだ究極のミッション「アルティメットチャレンジ」で、新たなサウンドと共に幻のIFを追体験せよ!
「MUSIC ENCORE」モードでは、初のフルサウンドトラックを実装した「アルティメットチャレンジ」をプレイ可能。
原作で共通曲が使われていた場面にもアーケード準拠の専用曲を追加し、各ステージをアーケード版と同じ楽曲構成でプレイできます。
「MUSIC ENCORE」のサウンドを手掛けるのは、レトロゲーム音源に精通する作曲家・WASi303。
携帯ハードの実機音源を駆使し、当時そのままの響きでありながら新鮮な体験をお届けします。
巻き戻しボタンを押している間、任意の地点まで巻き戻すことができます。
任意の場面でセーブやロードができます。「MUSIC ENCORE」モードと「CLASSIC」モードそれぞれで、最大12スロットずつセーブをすることができます。
オプションから開始時のパワーアップ状態を設定することができます。「速度」「フォースレベル」「フォースの種類」「ビットの数」「ミサイル」の項目をそれぞれ任意に設定可能です。
ボタン設定で、通常ショットとは別に連射ショットを割り当てることができます。連射に設定したボタンは長押しが自動で連射ショットになります。
「MUSIC ENCORE」モードで達成可能なミッションとその取得状況を確認できます。スクリーンサイズを「ノーマル」または「ワイド」に設定している場合は、ゲームプレイ中も一覧を表示させておくことができます。
原作パッケージや説明書などの資料を閲覧できます。